Išleidimo data: Rugpjūčio 30, 2011Publisher: THQESRB reitingas: subrendusių

Bodycount yra pirmasis person shooter paskelbtas Jungtinėje Karalystėje įsikūrusių Przybornik Codemasters kalediniai atvirukai ir viduje sukurtas jų Guildford studija. Bodycount’s požiūris į žanras yra polinės priešais Codemasters’ kiti FPS franšizės, ultra-realistic operacijos: pliūpsnio temperatūra serijos. Rezultatas yra atskiriamas nustatantis shooter, kad eschews idėjų taktiką, slaptas arba padengti naudai, Rambo stilius veikia ir medžioti. Iš tiesų ji glaudžiai panašus, ir buvo vadinama dvasinio perėmėja, kitos FPS, kurių šaknys yra įsikūrusios Guildford, Anglija. Šiek tiek PS2 ir Xbox antraštinė dalis vadinama juoda.
Dabar aš ketina pasakyti jums iškart GGP, Bodycount nėra taip gerai, kaip juodas, bet yra panašumų. Abu žaidimai yra siaubingai trumpas. Pažymėti Bodycount’s vieno žaidėjo kampanijos laikrodžiai gerai pagal 10 valandą, ir tai, kad jei jūs imtis savo laiką. Taip pat kaip šilkografija ir juoda, apskaitos barelio yra panašiai muddled ir ne visada lengvai sekti. BC indai iš apskaitos barelio elementų per apkrovos metu Peiliakriaunė plonas istoriją, bet kitaip dauguma duomenys papildyti pristatomi per ausies balsas. Balso, kad žaidimas pirmąjį pusmetį bet kokiu atveju, aš maniau, turėjo būti kokių nors faktinių asmens kompiuterio. Gal ji buvo ką daryti su remdamasi balso, I don’t know. Ar žinote, balsas buvo ne itin naudinga pranešėte man žinoti, kas vyksta. Vieną minutę aš kovoja dėl gatvėse miesto Afrikoje, I ‘m tam tikrą karinio komplekso, atrodo kažkas iš matricos pirmyn. Oh, ir jis gali arba negali būti paleisti gavėjas, karo profiteering sulinkti ant pasaulio vyraujančios. Oh, ir jis yra visiškai super kareiviai futuristinis body armor, kad yra pasirengęs nužudyti mane.

Apie teigiamus, Abu žaidimai dalintis keletas atitinkančiais Hunai žaisti. Nors gana Bodycount ne fetishize savo ginkluotės taip, kaip Black padarė, kiekvieną žaidimą skolina savo atitinkamomis arsenalą neabejotina reklama televizijoje jaučiu, kad atitinkančiais, dar sunku apibūdinti. Ginklai tik gaisro taip, kaip norite juos. Įstaigų ir Wściekle destructible objektus, kad pakratų visi reaguoti į jūsų ugnis tik tai, kaip galima būtų tikėtis jas, taip pat, nesvarbu, ar tai yra lėtas žemėlapiai kristi iš silenced pistoletas strzałów į į atgal iš galvos, arba lygiomis dalimis sienelės ir blogas vaikinas, tossed atgal, krūtinės lygio Bise sprogimo. Bodycount bando, kai kurios nedidelės sėkmės, padidinti visa tai su nuotrauku spausdinimas vilnius “įgūdžių shot” sistema, kuri skatina headshots, aplinkos žudo (skaityti: sprogstamųjų statinės), ir panašūs. Bodycount veikia jo geriausia, kad jūs norite šaudyti dalykų, ir didžioji dalis yra sėkminga. Per blogai tai žaidimo tik realią jėgą.

Tai ne tik patenkinimas paversti minkštimą, medienos ir akmens į Šveicarijos sūrio, kad padės jums nori iškelti savo virtualios iliustraciją arba. Pusę priežasties, jūs norite turėti šių baddies yra, nes jie yra tik per Lāpīt kvailas, kad gyventi. Aš negalėjo pasakyti jums, kiek kartų vaikščioti, ne išbėgau, bet į priešą bitininkyste vaikščiojo ir stabbed juos į veidą prieš jie reagavo į mano buvimo. Ir jei jie ne stovi vis dar, jie esate apmokestinimo jums. Keletą kartų faktiškai iškilo priešų taip sutelktas į savo Asinskārs mokestį, kad, jei jie ne sustabdyti du pėdų nuo manęs prieš juos sustabdė ieškoti padengti paslėpti už, tada jie iš tikrųjų vyko teisę praeityje mane. Vis dėlto, kartais, šių empty-headed dullards bus valdyti sukrėsti jums jų balniškumas numerius. Priklausomai nuo jūsų misijos pažanga, tai gali atskleisti jums pačiu dizaino škvalas žaidimo kontrolės sistemoje, aš atėjau visoje. Keletą kartų buvo respawned padėtyje, kad privertė mane atsisakyti paleidiklį įvykis, aš jau matė. O ne žaidimas lūžio problema, jis buvo nelinksma kiekvieną kartą iškilo tai.

Žaidimas funkcija privaloma multiplayer komponentą su keletą įvairių žaidimo veislių, įskaitant bet kada pateikti deathmatch. Nors nėra daug žemėlapiai, jie didelių ir grindų turi būti pakreikta su destructible padengti. Arcade-kaip veikia ir gunning paviršutiniškai gerai į internete žaisti, tačiau galiausiai jis yra per mažai, per vėlai, multiplayer komponentą, tai negali atlikti pavadinimas ir pati. Deja, nors juoda turėjo galimybę pakilti virš jos sutrumpintą kampanijos su kieta, veiksmų filmą stiliaus gunfights, Bodycount’s trūkumų yra per daug. Žinoma, jis vis dar yra įdomus šaudyti ginklai, bet jūs beveik jausti Atsiprašome už kompiuterinio protesto, kai jūs.

Susiję straipsniai:

  • Nėra susijusių straipsnių.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>